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UX/UIデザイン
( 25 モジュール )

モジュール #1
UX/UI デザイン入門
UX/UI デザインの概要,重要性,役割
モジュール #2
デザイン思考の基礎
デザイン思考の原則,共感,ユーザー中心設計の理解
モジュール #3
ユーザー調査の方法
ユーザー調査,インタビュー,調査,ユーザビリティ テスト,分析の種類
モジュール #4
ユーザー ペルソナとユーザー ジャーニー
ペルソナ,ユーザー ジャーニーの作成,ユーザー ニーズの理解
モジュール #5
ワイヤーフレームとプロトタイピング
ワイヤーフレーム,プロトタイピング ツール,ベスト プラクティスの概要
モジュール #6
インタラクション デザインの原則
インタラクション デザインの原則,レイアウト,視覚的階層の理解
モジュール #7
ビジュアル デザインの原則
色彩理論,タイポグラフィ,画像,ビジュアル デザインのベスト プラクティス
モジュール #8
アクセシビリティを考慮した設計
アクセシビリティの原則,ガイドライン,インクルーシブ デザインを理解する
モジュール #9
ユーザー エクスペリエンス (UX)デザイン
UX デザイン,ユーザー フロー,UX のワイヤーフレームを理解する
モジュール #10
ユーザー インターフェイス (UI) デザイン
UI デザイン,ビジュアル デザイン,さまざまなデバイス向けのデザインを理解する
モジュール #11
デザイン システムとスタイル ガイド
デザイン システム,スタイル ガイドを作成し,デザインの一貫性を維持する
モジュール #12
モバイルと Web 向けのデザイン
モバイルと Web 向けのデザイン,レスポンシブ デザイン,モバイル ファースト アプローチ
モジュール #13
ウェアラブルと IoT 向けのデザイン
ウェアラブル,IoT デバイス,新興テクノロジー向けのデザイン
モジュール #14
ユーザビリティ テストとフィードバック
ユーザビリティ テストの実施,フィードバックの収集,デザインの反復
モジュール #15
デザイン ツールとソフトウェア
UX/UI デザイン用のデザイン ツール,ソフトウェア,プラグインの概要
モジュール #16
感情とエンゲージメントのためのデザイン
感情的なエンゲージメント,ゲーミフィケーション,説得力のあるデザインのためのデザイン
モジュール #17
情報アーキテクチャ向けのデザイン
UX デザイン,ユーザー フロー,UX のワイヤーフレームを理解する情報アーキテクチャ,分類法,コンテンツ戦略
モジュール #18
会話型インターフェースの設計
音声アシスタント,チャットボット,会話型インターフェースの設計
モジュール #19
アジャイル環境での UX/UI 設計
アジャイル環境での作業,スプリント計画,反復設計
モジュール #20
設計におけるコラボレーションとコミュニケーション
効果的なコラボレーション,コミュニケーション,ステークホルダー管理
モジュール #21
異文化およびグローバルなオーディエンス向けの設計
異文化およびグローバルなオーディエンス向けの設計,ローカリゼーション,国際化
モジュール #22
UX/UI 設計のベスト プラクティス
UX/UI 設計のベスト プラクティス,ヒューリスティック,設計パターン
モジュール #23
UX/UI 設計のケース スタディ
実際のケース スタディ,設計上の課題,およびソリューション
モジュール #24
ビジネス目標と指標のための設計
ビジネス目標,指標,および主要業績評価指標のための設計
モジュール #25
コースのまとめと結論
UX/UI デザインのキャリアにおける次のステップを計画する


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