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見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
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~25 モジュール / ~400 ページ
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VR/AR向けUX/UIデザイン
( 25 モジュール )
モジュール #1
VR/AR 入門
仮想現実と拡張現実の概要,それらのアプリケーション,および VR/AR 体験における UX/UI デザインの重要性
モジュール #2
VR/AR の設計原則
魅力的でユーザーフレンドリーな VR/AR 体験を作成するための基本的な設計原則
モジュール #3
VR/AR ハードウェアの理解
一般的な VR/AR デバイスの概要,その機能と制限
モジュール #4
VR/AR のユーザー調査
ユーザーテストと分析を含む,VR/AR 体験に特化したユーザー調査の実施
モジュール #5
没入型体験の設計
ユーザーを魅了し,シミュレータ酔いを最小限に抑える没入型体験の作成
モジュール #6
3D モデリングと空間設計
VR/AR 体験のための 3D モデリングと空間設計の原則の紹介
モジュール #7
VR/AR のインタラクション デザイン
VR/AR 体験のための直感的で自然なインタラクションの設計
モジュール #8
VR/AR の UI デザインVR/AR
レイアウト,タイポグラフィ,色を含むVR/AR体験のユーザーインターフェイスの設計
モジュール #9
VR/ARでのプロトタイピング
一般的なツールとソフトウェアを使用したVR/AR体験のプロトタイプの作成
モジュール #10
VR/ARでのテストと反復
VR/AR体験のユーザビリティテストの実施とデザインの反復
モジュール #11
VR/ARでのアクセシビリティの設計
障害のあるユーザー向けのアクセス可能なVR/AR体験の作成
モジュール #12
ARクラウドと空間コンピューティング
ARクラウドと空間コンピューティングの概要,およびUX/UIデザインへの影響
モジュール #13
ソーシャルVR/AR体験の設計
ユーザーのインタラクションとコラボレーションを促進するソーシャルVR/AR体験の作成
モジュール #14
エンタープライズVR/ARの設計
エンタープライズおよび産業用アプリケーション向けのVR/AR体験の作成
モジュール #15
VR/ARでのゲームの設計
VR/ARでの魅力的で没入感のあるゲーム体験の作成VR/AR
モジュール #16
VR/AR の UX ライティング
VR/AR 体験のための効果的で魅力的なコンテンツの作成
モジュール #17
VR/AR のデザイン ツールとソフトウェア
VR/AR 体験を作成するための一般的なデザイン ツールとソフトウェアの概要
モジュール #18
VR/AR のデザイン システム
一貫性がありスケーラブルな VR/AR 体験のためのデザイン システムの作成
モジュール #19
ARKit と ARCore の開発
ARKit と ARCore を使用した AR 体験の開発の概要
モジュール #20
React VR と A-Frame の開発
React VR と A-Frame を使用した VR 体験の開発の概要
モジュール #21
VR/AR での感情的な体験の設計
感情的に魅力的で共感的な VR/AR 体験の作成
モジュール #22
VR/AR でのストーリーテリングの設計
VR/AR での説得力のある物語とストーリーテリング体験の作成
モジュール #23
複合現実の UX/UI デザイン
仮想と現実を融合した体験の設計拡張現実
モジュール #24
VR/AR デザインの未来
VR/AR デザインの未来,新たなトレンド,革新的なテクノロジーを探る
モジュール #25
コースのまとめと結論
VR/AR キャリアのための UX/UI デザインの次のステップを計画する
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
▶
聴き始める
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