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見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
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eスポーツマネジメント
( 25 モジュール )
モジュール #1
eスポーツマネジメント入門
eスポーツの定義、その歴史、そして業界におけるマネジメントの重要性
モジュール #2
eスポーツ業界の概要
eスポーツのエコシステム、主要な関係者、現在のトレンドを理解する
モジュール #3
eスポーツチームと組織の種類
さまざまなチーム構造、所有権モデル、運用フレームワークの検討
モジュール #4
eスポーツのビジネスモデル
eスポーツにおける収益源、収益化戦略、財務管理
モジュール #5
eスポーツにおけるマーケティングとブランディング
強力なブランドの構築と維持、マーケティングキャンペーンの作成、ソーシャルメディアの管理
モジュール #6
人材獲得と管理
選手の育成やコーチングを含む、トップクラスのeスポーツの才能を発掘、採用、維持する
モジュール #7
選手の契約と交渉
選手の契約を理解し、条件を交渉し、選手との関係を管理する
モジュール #8
eスポーツイベント運営
ロジスティクス、制作、マーケティングを含むeスポーツイベントの企画、組織、実行
モジュール #9
スポンサーシップの活性化とパートナーシップ
スポンサーシップの確保と活性化、相互に利益のあるパートナーシップの構築、ROIの測定
モジュール #10
デジタルメディアとコンテンツ制作
コンテンツ戦略の策定、魅力的なコンテンツの作成、プラットフォーム間での配信
モジュール #11
ソーシャルメディアとコミュニティ管理
eスポーツコミュニティの構築と参加、ソーシャルメディアのプレゼンスの管理、危機管理
モジュール #12
eスポーツの法律とガバナンス
eスポーツの法的枠組み、規制機関、ガバナンス構造を理解する
モジュール #13
リスク管理と危機コミュニケーション
リスクの特定と軽減、危機コミュニケーション戦略の策定、評判管理
モジュール #14
eスポーツの誠実性と不正行為防止
eスポーツ競技における誠実さの維持、不正行為の防止、フェアプレーの確保
モジュール #15
選手の健康とメンタルヘルス
eスポーツにおける選手のメンタルヘルス、ストレス管理、健康促進を優先する
モジュール #16
Eスポーツデータ分析とパフォーマンス最適化
データを活用してチームのパフォーマンスを向上させ、選手の統計を分析し、戦略を最適化する
モジュール #17
eスポーツの技術とイノベーション
新興技術、eスポーツインフラの革新、そしてそれが業界に与える影響を探る
モジュール #18
eスポーツのキャリア開発と進路
eスポーツ、キャリアパス、スキル開発の専門家を指導
モジュール #19
世界のeスポーツ市場と拡大
eスポーツ市場を理解し、機会を特定し、グローバルに拡大する
モジュール #20
eスポーツのガバナンスと政策立案
eスポーツにおけるガバナンス構造の構築、ポリシーの作成、コンプライアンスの確保
モジュール #21
eスポーツと教育
eスポーツを教育に取り入れ、カリキュラムを開発し、キャリアパスとしてeスポーツを推進する
モジュール #22
eスポーツと社会
eスポーツの社会的影響を調査し、業界における多様性、公平性、包摂性を促進する
モジュール #23
eスポーツマネジメントのケーススタディ
成功したeスポーツ管理戦略、課題、ベストプラクティスの実例
モジュール #24
キャップストーンプロジェクト:eスポーツ管理計画の策定
コースのコンセプトを適用して包括的なeスポーツ管理計画を策定する
モジュール #25
コースのまとめと結論
Eスポーツマネジメントのキャリアにおける次のステップを計画する
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音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
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