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キャラクターデザインとアニメーション
( 24 モジュール )

モジュール #1
キャラクター デザインとアニメーションの概要
コースの概要,キャラクター デザインとアニメーションの重要性,および期待される成果
モジュール #2
キャラクター デザインの基礎
比率,形状,線,色を含むキャラクター デザインの原則
モジュール #3
キャラクターの種類と原型
さまざまなキャラクターの種類と原型を探り,魅力的なキャラクターを作成する方法
モジュール #4
感情と表現のデザイン
感情を呼び起こし,表現を伝えるキャラクターの作成
モジュール #5
キャラクターの開発と背景
豊かなキャラクターの背景を作成し,キャラクターの個性を開発する
モジュール #6
アニメーションのデザイン
動き,柔軟性,シンプルさを含むアニメーションのデザイン上の考慮事項
モジュール #7
アニメーションの原則の概要
圧縮と伸張,予測,ステージングを含むアニメーションの基礎
モジュール #8
キャラクター アニメーションの基礎
歩行サイクルとシンプルなアニメーションを含む基本的なキャラクター アニメーション テクニック動き
モジュール #9
キャラクターモデルシートの作成
キャラクターデザインの一貫性を保つためのキャラクターモデルシートのデザイン
モジュール #10
キャラクターの衣装と小道具のデザイン
キャラクターデザインを強化する衣装と小道具の作成
モジュール #11
キャラクターアニメーションの照明と色
照明と色を使用してキャラクターアニメーションと雰囲気を強化する
モジュール #12
高度なキャラクターアニメーションテクニック
ジェスチャー,ウェイト,テクスチャを含む高度なキャラクターアニメーションテクニック
モジュール #13
キャラクターの顔のアニメーション
キャラクターの表情と感情をアニメーション化する
モジュール #14
キャラクターアニメーションテストの作成
アニメーションスキルを磨くためのキャラクターアニメーションテストの作成
モジュール #15
さまざまなアニメーションスタイルのデザイン
2D,3D,ストップモーションを含むさまざまなアニメーションスタイルのキャラクターのデザイン
モジュール #16
ストーリーボードとアニマティックの操作
キャラクター主導のアニメーション用のストーリーボードとアニマティックの作成
モジュール #17
ディレクターやプロデューサーとのコラボレーションアニメーター
ディレクターやアニメーターと効果的に協力してキャラクターに命を吹き込む
モジュール #18
ビジュアル開発のためのキャラクターデザイン
ビジュアル開発とコンセプトアートのためのキャラクターのデザイン
モジュール #19
キャラクターのターンアラウンドと正投影の作成
3Dアニメーションのためのキャラクターのターンアラウンドと正投影のデザイン
モジュール #20
感情的な共鳴のためのデザイン
観客の感情に訴えるキャラクターの作成
モジュール #21
キャラクターデザインとアニメーションのケーススタディ
映画,テレビ,ゲームにおける成功したキャラクターデザインとアニメーションの分析
モジュール #22
専門能力開発とポートフォリオ構築
プロフェッショナルなポートフォリオを構築し,キャラクターデザインとアニメーションのキャリアを築く
モジュール #23
業界の洞察とトレンド
キャラクターデザインとアニメーションの現在のトレンドと業界の洞察を探る
モジュール #24
コースのまとめと結論
キャラクターデザインとアニメーションのキャリアにおける次のステップを計画する


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