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見習いモード
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グラフィックデザイン
( 25 モジュール )
モジュール #1
グラフィック デザイン入門
グラフィック デザイン業界とそのアプリケーションの概要
モジュール #2
デザインの原則
バランス,コントラスト,タイポグラフィなどのデザインの基本原則を理解する
モジュール #3
色彩理論
グラフィック デザインにおける色の心理学とメカニズムの探求
モジュール #4
タイポグラフィの基礎
フォントの選択,間隔,配置などのタイポグラフィ入門
モジュール #5
視覚要素
グラフィック デザインにおける図形,線,テクスチャなどの視覚要素の役割を理解する
モジュール #6
Adobe Creative Suite の概要
Photoshop,Illustrator,InDesign などの業界標準のデザイン ソフトウェアの概要
モジュール #7
Photoshop の基本
画像の編集と操作を含む Adobe Photoshop の基本スキル
モジュール #8
Illustrator の基本
ベクター グラフィックスとイラストレーションを含む Adobe Illustrator の基本スキル
モジュール #9
InDesign の基本
Adobe InDesign の基本スキル,ページレイアウトとデザインを含む
モジュール #10
印刷向けのデザイン
名刺,パンフレット,ポスターなどの印刷メディアの特定のデザイン上の考慮事項を理解する
モジュール #11
デジタル向けのデザイン
Webサイト,ソーシャルメディア,電子メールマーケティングなどのデジタルメディアの特定のデザイン上の考慮事項を理解する
モジュール #12
ブランディングとアイデンティティデザイン
ロゴ,カラースキーム,タイポグラフィなどのブランドのビジュアルアイデンティティを作成する
モジュール #13
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン
ユーザーエクスペリエンスデザインの原則とグラフィックデザインへの適用方法の概要
モジュール #14
レスポンシブデザイン
複数のデバイスと画面サイズ向けのデザイン
モジュール #15
グラフィックデザインにおけるアクセシビリティ
色のコントラスト,タイポグラフィ,画像の代替テキストなどのアクセシビリティのためのデザイン
モジュール #16
デザインコンセプトの作成
リサーチ,ブレインストーミング,ワイヤーフレームなどのデザインコンセプトの開発
モジュール #17
ソーシャルメディア向けのデザイン
魅力的なソーシャルメディアを作成するグラフィック,ビデオ,アニメーションなどのメディア コンテンツ
モジュール #18
E メール マーケティングのデザイン
デザイン,レイアウト,コンテンツ戦略などの効果的な E メール マーケティング キャンペーンの作成
モジュール #19
パッケージ デザイン
ラベル,容器,店頭ディスプレイなどのパッケージのデザイン
モジュール #20
環境グラフィック デザイン
標識,案内,展示会などの公共スペースのデザイン
モジュール #21
出版物のデザイン
雑誌,新聞,書籍などの出版物のデザイン
モジュール #22
実践的なタイポグラフィ
実際のデザイン シナリオでのタイポグラフィの原則の適用
モジュール #23
実践的な色彩
実際のデザイン シナリオでのカラー理論の原則の適用
モジュール #24
文脈におけるグラフィック デザイン
文化,歴史,社会の文脈におけるグラフィック デザインの理解
モジュール #25
コースのまとめと結論
グラフィックデザインキャリアの次のステップを計画する
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
▶
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