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ゲーム開発
( 25 モジュール )

モジュール #1
ゲーム開発入門
ゲーム開発プロセスの概要,ゲーム開発の歴史,業界でのキャリア
モジュール #2
ゲーム開発プラットフォームとツール
Unity,Unreal Engine,Godot などの人気のゲーム開発プラットフォームとツールの紹介
モジュール #3
ゲーム デザインの基礎
ゲーム デザイン,ゲーム メカニクス,ユーザー エクスペリエンスの原則
モジュール #4
ゲームのストーリーテリングとナラティブ
ゲームにおけるストーリーテリングの技術,ナラティブ構造,キャラクター開発
モジュール #5
ゲーム アートとアニメーション
ゲーム アート スタイル,2D および 3D アートの作成,アニメーションの原則の紹介
モジュール #6
ゲーム オーディオとサウンド デザイン
ゲーム オーディオ,サウンド エフェクト,音楽作曲の紹介
モジュール #7
ゲーム開発のための C# プログラミング
C# プログラミング言語,変数,データ型,制御構造の紹介
モジュール #8
ゲーム開発のためのオブジェクト指向プログラミング
オブジェクト指向プログラミングの概念,クラス,オブジェクト,および継承
モジュール #9
Unity ゲーム エンジンの基礎
Unity ゲーム エンジン,シーン,オブジェクト,コンポーネントの紹介
モジュール #10
Unity スクリプトとプログラミング
Unity,MonoBehaviour,および Unity イベント システムでのスクリプトの作成
モジュール #11
ゲームの物理と衝突検出
ゲームの物理,衝突検出,物理エンジンの紹介
モジュール #12
ゲームの仕組みとインタラクション
ゲームの仕組み,プレイヤーの動き,インタラクションの実装
モジュール #13
ゲームの UI と UX 設計
ゲームのユーザー インターフェイスとユーザー エクスペリエンスの設計
モジュール #14
ゲームのテストとデバッグ
テストとデバッグのテクニック,エラー処理,最適化
モジュール #15
ゲームの展開と公開
さまざまなプラットフォーム,アプリ ストア,オンライン マーケットプレイスでのゲームの展開と公開
モジュール #16
Unity を使用した 2D ゲーム開発
タイルマップ,スプライト,およびアニメーション
モジュール #17
Unity による 3D ゲーム開発
Unity による 3D ゲームの作成 (3D モデル,テクスチャ,ライティングを含む)
モジュール #18
Unreal Engine によるゲーム開発
Unreal Engine,ブループリント,C++ プログラミングの概要
モジュール #19
Godot によるゲーム開発
Godot ゲーム エンジン,GDScript,シーン管理の概要
モジュール #20
仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) ゲーム開発
VR および AR ゲーム開発の概要 (Unity および Unreal Engine を含む)
モジュール #21
モバイル デバイス向けゲーム開発
iOS および Android を含むモバイル デバイス向けゲームの最適化
モジュール #22
Web および PC 向けゲーム開発
HTML5 およびデスクトップ アプリケーションを含む Web および PC 向けゲームの最適化
モジュール #23
Python によるゲーム開発
Pygame および Pyglet を含むゲーム開発での Python の使用
モジュール #24
e スポーツおよび競技ゲーム向けゲーム開発
設計とeスポーツや競技ゲーム向けのゲームの開発
モジュール #25
コースのまとめと結論
ゲーム開発キャリアにおける次のステップを計画する


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