77 言語
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
ウィザードモード
~25 モジュール / ~400 ページ
🎓
イベントを作成します
ゲーム開発
( 25 モジュール )
モジュール #1
ゲーム開発入門
ゲーム開発プロセスの概要,ゲーム開発の歴史,業界でのキャリア
モジュール #2
ゲーム開発プラットフォームとツール
Unity,Unreal Engine,Godot などの人気のゲーム開発プラットフォームとツールの紹介
モジュール #3
ゲーム デザインの基礎
ゲーム デザイン,ゲーム メカニクス,ユーザー エクスペリエンスの原則
モジュール #4
ゲームのストーリーテリングとナラティブ
ゲームにおけるストーリーテリングの技術,ナラティブ構造,キャラクター開発
モジュール #5
ゲーム アートとアニメーション
ゲーム アート スタイル,2D および 3D アートの作成,アニメーションの原則の紹介
モジュール #6
ゲーム オーディオとサウンド デザイン
ゲーム オーディオ,サウンド エフェクト,音楽作曲の紹介
モジュール #7
ゲーム開発のための C# プログラミング
C# プログラミング言語,変数,データ型,制御構造の紹介
モジュール #8
ゲーム開発のためのオブジェクト指向プログラミング
オブジェクト指向プログラミングの概念,クラス,オブジェクト,および継承
モジュール #9
Unity ゲーム エンジンの基礎
Unity ゲーム エンジン,シーン,オブジェクト,コンポーネントの紹介
モジュール #10
Unity スクリプトとプログラミング
Unity,MonoBehaviour,および Unity イベント システムでのスクリプトの作成
モジュール #11
ゲームの物理と衝突検出
ゲームの物理,衝突検出,物理エンジンの紹介
モジュール #12
ゲームの仕組みとインタラクション
ゲームの仕組み,プレイヤーの動き,インタラクションの実装
モジュール #13
ゲームの UI と UX 設計
ゲームのユーザー インターフェイスとユーザー エクスペリエンスの設計
モジュール #14
ゲームのテストとデバッグ
テストとデバッグのテクニック,エラー処理,最適化
モジュール #15
ゲームの展開と公開
さまざまなプラットフォーム,アプリ ストア,オンライン マーケットプレイスでのゲームの展開と公開
モジュール #16
Unity を使用した 2D ゲーム開発
タイルマップ,スプライト,およびアニメーション
モジュール #17
Unity による 3D ゲーム開発
Unity による 3D ゲームの作成 (3D モデル,テクスチャ,ライティングを含む)
モジュール #18
Unreal Engine によるゲーム開発
Unreal Engine,ブループリント,C++ プログラミングの概要
モジュール #19
Godot によるゲーム開発
Godot ゲーム エンジン,GDScript,シーン管理の概要
モジュール #20
仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) ゲーム開発
VR および AR ゲーム開発の概要 (Unity および Unreal Engine を含む)
モジュール #21
モバイル デバイス向けゲーム開発
iOS および Android を含むモバイル デバイス向けゲームの最適化
モジュール #22
Web および PC 向けゲーム開発
HTML5 およびデスクトップ アプリケーションを含む Web および PC 向けゲームの最適化
モジュール #23
Python によるゲーム開発
Pygame および Pyglet を含むゲーム開発での Python の使用
モジュール #24
e スポーツおよび競技ゲーム向けゲーム開発
設計とeスポーツや競技ゲーム向けのゲームの開発
モジュール #25
コースのまとめと結論
ゲーム開発キャリアにおける次のステップを計画する
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
▶
聴き始める
私たちの優先事項は,トークンのリリースを検討する前に,活気のあるコミュニティを育成することです。エンゲージメントとサポートに重点を置くことで,持続可能な成長のための強固な基盤を構築できます。一緒に構築しましょう!
当社のウェブサイトの外観と雰囲気を一新します! 🎉 お客様の体験を向上させるために舞台裏で作業を進めておりますので,どうぞご期待ください。
より洗練され,新機能が満載のリニューアルされたサイトをぜひお楽しみください。お待ちいただきありがとうございます。素晴らしいものがやって来ます!
著作権 2024 @ WIZAPE.com
無断転載を禁じます
お問い合わせ
プライバシーポリシー