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見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
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ゲーム開発入門
( 25 モジュール )
モジュール #1
ゲーム開発入門
ゲーム開発業界の概要,ゲームの種類,キャリアパス。
モジュール #2
ゲーム開発プロセス
概念化から展開までのゲーム開発プロセスを理解します。
モジュール #3
ゲームエンジンとフレームワーク
UnityやUnreal Engineなどの一般的なゲームエンジンとフレームワークの概要。
モジュール #4
ゲーム開発のためのプログラミングの基礎
プログラミングの概念,データ型,変数,制御構造の概要。
モジュール #5
ゲーム開発ツールとソフトウェア
レベルエディター,アニメーションソフトウェア,グラフィックエディターなどのゲーム開発ツールの概要。
モジュール #6
ゲームデザインの原則
ゲームの仕組み,レベルデザイン,ユーザーエクスペリエンスなどのゲームデザインの原則を理解します。
モジュール #7
ゲームのストーリーテリングとナラティブ
ゲーム開発におけるストーリーテリングとナラティブのテクニックの概要。
モジュール #8
ゲームアートとアニメーション
2Dと3Dを含むゲームアートとアニメーションの概要。 3D グラフィックス,アニメーションの原則について学びます。
モジュール #9
ゲーム オーディオとサウンド デザイン
サウンド エフェクト,音楽,音声演技を含むゲーム オーディオとサウンド デザインの概要。
モジュール #10
ゲームプレイ プログラミング
入力処理,衝突検出,物理を含むゲームプレイ メカニクスのプログラミング。
モジュール #11
ゲーム ロジックと状態管理
有限状態マシンと動作ツリーを含むゲーム ロジックと状態管理の実装。
モジュール #12
ユーザー インターフェイスとユーザー エクスペリエンス デザイン
ゲームのユーザー インターフェイスとユーザー エクスペリエンスの設計と実装。
モジュール #13
ゲーム テストと品質保証
テスト方法論とデバッグ手法を含むゲーム テストと品質保証の概要。
モジュール #14
ゲームの公開と配布
デジタル ストアフロントとマーケティング戦略を含むゲームの公開と配布の理解。
モジュール #15
ゲーム開発のベスト プラクティス
バージョン管理,アジャイル開発,チーム コラボレーションを含むゲーム開発のベスト プラクティス。
モジュール #16
[挿入] を使用した 2D ゲーム開発エンジン/フレームワーク]
人気のゲーム エンジンまたはフレームワークを使用した 2D ゲームの実践的な開発。
モジュール #17
[エンジン/フレームワークを挿入] を使用した 3D ゲーム開発
人気のゲーム エンジンまたはフレームワークを使用した 3D ゲームの実践的な開発。
モジュール #18
モバイル デバイス向けのゲーム開発
最適化と収益化を含む,モバイル デバイスでのゲーム開発に関する特別な考慮事項。
モジュール #19
PC およびコンソール向けのゲーム開発
パフォーマンスの最適化と移植を含む,PC およびコンソール プラットフォームでのゲーム開発に関する特別な考慮事項。
モジュール #20
仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) ゲーム開発
ハードウェアとソフトウェアの考慮事項を含む,VR および AR ゲーム開発の概要。
モジュール #21
Web およびブラウザー向けのゲーム開発
HTML5 および JavaScript を含む,Web およびブラウザー プラットフォームでのゲーム開発に関する特別な考慮事項。
モジュール #22
社会的影響のためのゲーム開発
教育,健康,社会などの社会的影響のためのゲーム開発の使用問題。
モジュール #23
ゲーム開発ポートフォリオとキャリア開発
ゲーム開発ポートフォリオを構築し,業界でのキャリアを向上させます。
モジュール #24
ゲーム開発プロジェクト開発
プロジェクトの計画と管理を含む,コンセプトから完成までのゲーム開発プロジェクトの開発。
モジュール #25
コースのまとめと結論
ゲーム開発入門キャリアにおける次のステップの計画
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
▶
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