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見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
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デジタル彫刻
( 25 モジュール )
モジュール #1
デジタル彫刻入門
デジタル彫刻の概要,その応用,さまざまな業界での重要性
モジュール #2
ソフトウェアの基礎
Blender,Maya,ZBrush などの人気のデジタル彫刻ソフトウェアの紹介
モジュール #3
インターフェイスとナビゲーション
デジタル彫刻ソフトウェアのインターフェイスとナビゲーションの理解
モジュール #4
基本的なツールとテクニック
押し出し,ループカット,マージなどのデジタル彫刻で使用される基本的なツールとテクニックの紹介
モジュール #5
メッシュトポロジの理解
エッジループ,フェースループ,ポリカウントを含むメッシュトポロジの詳細
モジュール #6
プリミティブモデリング
プリミティブモデリングテクニックを使用した基本的な形状とフォームの作成
モジュール #7
サブディビジョンサーフェスモデリング
サブディビジョンサーフェスモデリングとその応用の紹介
モジュール #8
ポリゴンモデリング
ポリゴンモデリングの詳細,ポリゴンフローとエッジ管理を含む
モジュール #9
法線マッピングとバンプマッピング
デジタル彫刻にディテールを追加するための法線マッピングとバンプマッピング手法の紹介
モジュール #10
テクスチャリングとマテリアル
さまざまなソフトウェアと手法を使用してデジタル彫刻のテクスチャとマテリアルを作成する
モジュール #11
UV アンラップとレイアウト
テクスチャマッピングとベイク処理のための UV アンラップとレイアウトを理解する
モジュール #12
照明の基礎
デジタル彫刻の照明の原理と手法の紹介
モジュール #13
レンダリングと合成
さまざまなソフトウェアと手法を使用したデジタル彫刻のレンダリングと合成
モジュール #14
アニメーションのためのデジタル彫刻
キャラクターと小道具の作成を含むアニメーションのためのデジタル彫刻の紹介
モジュール #15
3D 印刷のためのデジタル彫刻
3D 印刷とラピッドプロトタイピングのためのデジタル彫刻の設計と準備
モジュール #16
ビデオのためのデジタル彫刻ゲーム
キャラクター,環境,小道具の作成を含む,ビデオゲーム用のデジタル彫刻の作成
モジュール #17
高度なデジタル彫刻テクニック
動的なトポロジーや物理法則を使った彫刻を含む,高度なデジタル彫刻テクニックの探求
モジュール #18
ポートフォリオの開発
スキルを披露し,雇用主に好印象を与えるためのデジタル彫刻のポートフォリオの構築
モジュール #19
コラボレーションとバージョン管理
デジタル彫刻パイプラインでのコラボレーションとバージョン管理の理解
モジュール #20
最適化とトラブルシューティング
パフォーマンスと品質のためのデジタル彫刻の最適化とトラブルシューティング
モジュール #21
映画とテレビのためのデジタル彫刻
キャラクター,クリーチャー,セットデザインを含む,映画とテレビ用のデジタル彫刻の作成
モジュール #22
建築と製品デザインのためのデジタル彫刻
視覚化とプレゼンテーションのテクニックを含む,建築と製品デザインでのデジタル彫刻の使用
モジュール #23
デジタル彫刻の比較ソフトウェア
Blender,Maya,ZBrush,Modo などの人気のデジタル彫刻ソフトウェアの比較
モジュール #24
高度なマテリアルとシェーディング
さまざまなソフトウェアとテクニックを使用して,デジタル彫刻用の高度なマテリアルとシェーダーを作成する
モジュール #25
コースのまとめと結論
デジタル彫刻のキャリアにおける次のステップを計画する
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
▶
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