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バーチャルリアリティ
( 20 モジュール )

モジュール #1
バーチャルリアリティ入門
VR の概要,その歴史,現在のアプリケーション
モジュール #2
VR ハードウェアとデバイス
VR ヘッドセット,コントローラー,およびその他のデバイスの探索
モジュール #3
VR ソフトウェアとプラットフォーム
VR ソフトウェア,プラットフォーム,開発ツールの紹介
モジュール #4
VR コンテンツの作成
3D モデリングとアニメーションを含む VR コンテンツの作成の基本
モジュール #5
VR 開発のための Unity
人気の VR 開発プラットフォームである Unity の紹介
モジュール #6
Unity での VR 体験の構築
シンプルな VR 体験を構築する実践的な Unity プロジェクト
モジュール #7
VR ユーザー エクスペリエンス デザイン
魅力的で直感的な VR 体験を作成するための設計原則
モジュール #8
VR インタラクション デザイン
VR での直感的で自然なインタラクションの設計
モジュール #9
VR オーディオとサウンド デザイン
VR におけるオーディオの重要性,空間オーディオ,サウンド デザインの原則
モジュール #10
VR とヘルスケア
ヘルスケア,セラピー,医療における VR のアプリケーショントレーニング
モジュール #11
VR と教育
教育における VR の使用,学習体験と成果の向上
モジュール #12
VR とエンターテイメント
ゲーム,映画,その他のエンターテイメントにおける VR
モジュール #13
VR と建築
建築,都市計画,不動産における VR の使用
モジュール #14
VR とトレーニング
従業員のトレーニング,シミュレーション,スキル開発における VR の使用
モジュール #15
VR ビジネスとマーケティング
マーケティング,広告,ビジネス戦略における VR の使用
モジュール #16
VR と社会的影響
VR の社会的影響,倫理,責任の探求
モジュール #17
高度な VR トピック
AR,MR,XR などの高度な VR トピックの探求
モジュール #18
VR のケース スタディ
成功した VR プロジェクトとアプリケーションの実際の例
モジュール #19
VR 開発のベスト プラクティス
VR のパフォーマンス,デバッグ,テストの最適化
モジュール #20
コースのまとめと結論
バーチャルリアリティのキャリアにおける次のステップを計画する


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