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見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
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バーチャルリアリティアート
( 24 モジュール )
モジュール #1
バーチャルリアリティアート入門
コースの概要,VRテクノロジー入門,VRにおけるアートの役割
モジュール #2
VRアートの歴史
初期の実験から現代の開発まで,VRアートの先駆者とマイルストーンを探る
モジュール #3
VRハードウェアとソフトウェアの理解
VRヘッドセット,コントローラー,トラッキングシステム,ソフトウェアプラットフォームとツール入門
モジュール #4
VRアートの創造的原則
没入感があり魅力的なVRアート体験を作成するための重要な概念と考慮事項
モジュール #5
VR向け3Dモデリング入門
BlenderやMayaなどのツールを使用してVRアートの3Dモデルを作成するための基本原則とテクニック
モジュール #6
VRのテクスチャリングとマテリアル
テクスチャ,マテリアル,シェーダーを使用して3Dモデルに表面のディテールとリアリズムを追加する
モジュール #7
VRアートのためのUnity入門
VRアートを作成するためのプラットフォームとしてのUnityの使用シーンのセットアップやアセットのインポートなど,VR のさまざまな体験を体験する
モジュール #8
インタラクティブな VR シーンの構築
Unity でボタン,トリガー,アニメーションなどのインタラクティブな要素を作成する
モジュール #9
VR で 360° メディアを操作する
360° 画像,ビデオ,オーディオを VR アート体験に組み込む
モジュール #10
VR の照明と雰囲気
VR シーンで没入感がありリアルな照明と雰囲気を作成するテクニック
モジュール #11
VR アートのサウンド デザイン
3D オーディオと空間サウンドを使用して VR アート体験を強化する
モジュール #12
VR アートとストーリーテリング
物語技法とインタラクティブな要素を使用して VR でストーリーを伝える
モジュール #13
VR アート スタイルの実験
現実的なものから抽象的なものまで,VR でのさまざまな美的アプローチと芸術的スタイルを探索する
モジュール #14
VR アートと感情
感情,共感,個人的なつながりを呼び起こす VR 体験の設計
モジュール #15
コラボレーション VR アートプロジェクト
他のアーティスト,デザイナー,開発者と共同で VR アート プロジェクトに取り組む
モジュール #16
パフォーマンスのための VR アートの最適化
パフォーマンスの向上とレイテンシーの削減のために VR アート エクスペリエンスを最適化するテクニック
モジュール #17
VR アートとアクセシビリティ
多様なオーディエンスがアクセス可能で包括的な VR アート エクスペリエンスを設計する
モジュール #18
VR アートの収益化
販売,コミッション,助成金など,VR アートの収益源とビジネス モデルの検討
モジュール #19
VR アートと倫理
VR アートの社会的,文化的,倫理的影響とその潜在的な影響の検討
モジュール #20
VR アートのケース スタディ
コンセプト,デザイン,実行など,注目すべき VR アート プロジェクトの詳細な分析
モジュール #21
VR アートと複合現実
VR と複合現実の交差点とハイブリッド エクスペリエンスの可能性の検討
モジュール #22
VR アートのための高度な Unity テクニック
物理,アニメーション,マシンなどの Unity の高度な機能の使用VR アートの学習
モジュール #23
VR アートおよびゲーム開発
VR アートとゲーム開発の交差点,ゲーム デザインの原則とメカニズムを含む
モジュール #24
コースのまとめと結論
バーチャルリアリティアートのキャリアにおける次のステップを計画する
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
▶
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