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ユーザビリティテストの方法
( 25 モジュール )

モジュール #1
ユーザビリティ テストの概要
ユーザビリティ テストの概要,その重要性,UX デザインにおける利点
モジュール #2
ユーザビリティ テストの種類
さまざまな種類のユーザビリティ テストの調査: 定性的,定量的,モデレート,非モデレートなど
モジュール #3
計画と準備
目標の定義,参加者の特定,テスト スクリプトと資料の準備
モジュール #4
モデレートされたユーザビリティ テスト
対面またはリモートのモデレートされたユーザビリティ テスト セッションの実施
モジュール #5
非モデレートされたユーザビリティ テスト
リモートのセルフガイド ユーザビリティ テスト用のツールとプラットフォームの使用
モジュール #6
リモート ユーザビリティ テスト ツール
一般的なリモート ユーザビリティ テスト ツールとプラットフォームの概要
モジュール #7
ユーザー インタビュー手法
ユーザビリティ テストのための効果的な質問と傾聴手法
モジュール #8
観察とメモの取り方
参加者の行動の観察と記録のベスト プラクティス
モジュール #9
テスト スクリプトとタスク設計
ユーザビリティ テスト用の効果的なテスト スクリプトとタスクの作成
モジュール #10
パイロット テストと反復
パイロット テストの実施とユーザビリティ テスト アプローチの反復
モジュール #11
アクセシビリティのためのユーザビリティ テスト
アクセシビリティのための包括的な設計原則とユーザビリティ テスト
モジュール #12
モバイルとクロスデバイスのユーザビリティ テスト
モバイルとクロスデバイスのユーザビリティのテスト
モジュール #13
専門家のレビューとヒューリスティック評価
ユーザビリティのための専門家のレビューとヒューリスティック評価の実施
モジュール #14
A/B テストと設計実験
A/B テストと設計実験を使用してユーザビリティの決定を通知する
モジュール #15
ユーザビリティの指標と分析
ユーザビリティ テスト データの定量的および定性的な分析
モジュール #16
調査結果の報告と提示
ユーザビリティ テストの結果と推奨事項の効果的な伝達
モジュール #17
推奨事項の実装と優先順位付け
利害関係者と協力してユーザビリティ テストを実装し,優先順位を付ける推奨事項
モジュール #18
費用便益分析と ROI
ユーザビリティ テストの費用便益分析と ROI の評価
モジュール #19
アジャイルでのユーザー リサーチとテスト
アジャイル開発方法論へのユーザビリティ テストの統合
モジュール #20
複雑なシステムのユーザビリティ テスト
複雑なシステムとエンタープライズ環境でのユーザビリティのテスト
モジュール #21
新興技術のユーザビリティ テスト
AR,VR,音声 UI などの新興技術でのユーザビリティのテスト
モジュール #22
ユーザビリティ テストのケース スタディ
成功したユーザビリティ テストの実際の例とケース スタディ
モジュール #23
ユーザビリティ テストの倫理とベスト プラクティス
ユーザビリティ テストにおける倫理的かつ専門的な行動の確保
モジュール #24
特殊なユーザビリティ テスト方法
視線追跡,生体認証テストなどの特殊な方法の調査
モジュール #25
コースのまとめと結論
ユーザビリティテスト方法のキャリアにおける次のステップを計画する


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