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ユーザーインターフェース設計の原則
( 25 モジュール )

モジュール #1
UI デザイン入門
UI デザインの概要,重要性,目標
モジュール #2
デザインの原則
優れたデザインの基本原則を理解する
モジュール #3
人間中心設計
ユーザーのニーズ,行動,動機に合わせたデザイン
モジュール #4
UI デザインプロセス
調査からプロトタイプ作成までの UI デザインプロセスを理解する
モジュール #5
ユーザーリサーチ
デザイン決定の参考となるユーザーリサーチを実施する
モジュール #6
ペルソナとユーザープロファイル
デザインを導くためのペルソナとユーザープロファイルを作成する
モジュール #7
ユーザージャーニーマッピング
ユーザーエクスペリエンスを視覚化するためのユーザージャーニーマップを作成する
モジュール #8
ワイヤーフレームとプロトタイピング
低忠実度のワイヤーフレームと高忠実度のプロトタイプを作成する
モジュール #9
ビジュアルデザインの原則
タイポグラフィ,色,画像などのビジュアルデザインの原則を理解する
モジュール #10
レイアウトと構成
効果的なレイアウトと構成の設計
モジュール #11
UI デザインにおけるタイポグラフィ
UI デザインのタイポグラフィの原則を理解する
モジュール #12
色彩理論と UI デザイン
色彩理論の原則を UI デザインに適用する
モジュール #13
アイコン デザインと象徴性
効果的なアイコンを設計し,象徴性を理解する
モジュール #14
インタラクション デザイン
直感的で魅力的なインタラクションを設計する
モジュール #15
フィードバックと応答性
UI で効果的なフィードバックと応答性を設計する
モジュール #16
アクセシビリティとインクルーシブ デザイン
アクセシビリティとインクルーシブ性のための設計
モジュール #17
ユーザビリティ テストと反復
ユーザビリティ テストを実施し,設計を反復する
モジュール #18
感情のための設計
感情を引き出し,エンゲージメントを生み出す UI を設計する
モジュール #19
マイクロインタラクションとアニメーション
効果的なマイクロインタラクションとアニメーションを設計する
モジュール #20
モバイルとWeb
モバイルおよび Web プラットフォームの UI の設計
モジュール #21
デザイン システムとスタイル ガイド
デザイン システムとスタイル ガイドの作成と維持
モジュール #22
デザイン ツールとソフトウェア
一般的なデザイン ツールとソフトウェアの概要
モジュール #23
新興技術向けの設計
AR や VR などの新興技術向けの UI の設計
モジュール #24
UI デザインのトレンドと将来
現在の UI デザインのトレンドと将来の方向性の調査
モジュール #25
コースのまとめと結論
ユーザーインターフェースデザインの原則のキャリアにおける次のステップを計画する


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