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見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
ウィザードモード
~25 モジュール / ~400 ページ
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ライブサウンドエンジニアリング
( 25 モジュール )
モジュール #1
ライブ サウンド エンジニアリングの概要
ライブ サウンド エンジニアの役割と責任の概要,優れた音質の重要性,コースの目的
モジュール #2
ライブ サウンド システムの構造
ライブ サウンド システムのコンポーネント,信号フロー,システム設計の考慮事項
モジュール #3
マイクとマイクのテクニック
さまざまな楽器とアプリケーション用のマイクの種類,極性パターン,周波数応答,マイクのテクニック
モジュール #4
ワイヤレス システムとインイヤー モニタリング
ワイヤレス マイク システム,インイヤー モニタリング,周波数調整
モジュール #5
楽器とボーカルの信号チェーン
ゲイン ステージング,EQ,圧縮を含む楽器とボーカルの信号フローと処理
モジュール #6
ミキシング コンソールの基礎
ミキシング コンソールのアーキテクチャ,チャンネル ストリップ,バス構造の概要
モジュール #7
チャンネル ストリップの処理
個々のチャンネルの EQ,圧縮,その他の処理テクニック
モジュール #8
グループとバス処理
サブミキシング,並列処理,FX センドのためのグループとバスの使用
モジュール #9
ライブ サウンドのミキシング テクニック
レベルのバランス調整,クリアなミックスの作成,リファレンス ポイントの使用
モジュール #10
キューイングとサウンドチェックの手順
ショー前の準備,サウンドチェック プロトコル,キューイング テクニック
モジュール #11
モニター ミキシングとステージ管理
モニター ミキシング テクニック,ステージ プロット,舞台裏のエチケット
モジュール #12
PA システムの設計とセットアップ
PA システムの設計原則,スピーカーの配置,システム チューニング
モジュール #13
音響分析とシステムの最適化
PA システムの分析と最適化のための測定ツールの使用
モジュール #14
スピーチや企業イベントのライブ サウンド
ラベリア マイクや演壇マイクを含む,スピーチや企業イベントのライブ サウンドに関する特別な考慮事項
モジュール #15
音楽フェスティバルや屋外イベントのライブ サウンド
屋外イベントのライブ サウンドに関する固有の課題と考慮事項,ラベリア マイクや演壇マイクを含む,天気,群衆制御,ステージ管理
モジュール #16
一般的なライブサウンドの問題のトラブルシューティング
ノイズ,ハム,歪みなどのライブサウンドの一般的な問題と解決策
モジュール #17
デジタルコンソールとプラグイン
デジタルコンソール,プラグイン,およびライブサウンドでのそれらのアプリケーションの概要
モジュール #18
ネットワークオーディオとデジタルスネークシステム
ネットワークオーディオプロトコル,デジタルスネーク,およびライブサウンドでのそれらのアプリケーション
モジュール #19
ライブサウンドエンジニアの安全性と人間工学
聴覚保護,持ち上げ技術,および人間工学を含むライブサウンドエンジニアの安全性に関する考慮事項
モジュール #20
ライブサウンドエンジニアのコミュニケーションとチームワーク
アーティスト,プロモーター,およびその他のクルーとの作業を含むライブサウンドエンジニアの効果的なコミュニケーションとチームワーク戦略
モジュール #21
高度なライブサウンドテクニック
サラウンドサウンド,イマーシブオーディオ,および3Dオーディオを含むライブサウンドの高度なテクニック
モジュール #22
劇場とブロードウェイのライブサウンドプロダクション
オーケストラ ピットや FX デザインを含む,劇場やブロードウェイ プロダクションでのライブ サウンドに関する特別な考慮事項
モジュール #23
礼拝所のライブ サウンド
スピーチ強化や音楽奉仕を含む,礼拝所でのライブ サウンドに関する独自の課題と考慮事項
モジュール #24
放送と録音のライブ サウンド
マルチトラック録音や放送ミキシングを含む,放送および録音アプリケーションでのライブ サウンドに関する考慮事項
モジュール #25
コースのまとめと結論
ライブサウンドエンジニアとしてのキャリアにおける次のステップを計画する
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
▶
聴き始める
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