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人間とコンピュータのインタラクション
( 23 モジュール )

モジュール #1
HCI の概要
ヒューマン コンピュータ インタラクションの概要,重要性,およびアプリケーション
モジュール #2
HCI 設計プロセス
ユーザー リサーチ,設計,評価を含む HCI の設計プロセスの理解
モジュール #3
ヒューマン ファクターと認知
HCI 設計におけるヒューマン ファクター,認知,および行動の理解
モジュール #4
ユーザー リサーチ方法
調査,インタビュー,およびユーザビリティ テストを含むユーザー リサーチ方法の概要
モジュール #5
ユーザー ペルソナとプロファイル
HCI 設計に情報を提供するためのユーザー ペルソナとプロファイルの作成
モジュール #6
ユーザー エクスペリエンス (UX) 設計の原則
ユーザビリティ,アクセシビリティ,および美観を含む UX 設計の原則の概要
モジュール #7
インタラクション デザイン
入力,出力,およびフィードバックを含むインタラクションの設計
モジュール #8
ビジュアル デザインの原則
色,タイポグラフィ,およびレイアウトを含むビジュアル デザインの原則の適用
モジュール #9
情報アーキテクチャ
効果的な HCI 設計のためのコンテンツの整理と構造化
モジュール #10
アクセシビリティのための設計
障害を持つユーザー向けの設計 (アクセシビリティ ガイドラインと標準を含む)
モジュール #11
ユーザビリティ エンジニアリング
ヒューリスティック評価とユーザビリティ テストを含むユーザビリティ エンジニアリング手法の適用
モジュール #12
人間とコンピュータの相互作用と社会
HCI の社会的および文化的影響の調査
モジュール #13
HCI とテクノロジー
AI,AR,VR などの新興テクノロジーの HCI への影響
モジュール #14
HCI の評価方法
定量的および定性的なアプローチを含む評価方法の概要
モジュール #15
ユーザビリティ テストと検査
発話思考と認知ウォークスルーを含むユーザビリティ テストと検査方法の実施
モジュール #16
感情とエンゲージメントのための設計
HCI 設計における魅力的で感情的な体験の創出
モジュール #17
共同設計と参加型設計
設計へのユーザーの参加共同設計と参加型設計アプローチによるプロセス
モジュール #18
モバイルおよびウェアラブル デバイス向けの設計
モバイル ファーストおよびレスポンシブ デザインを含む,小型画面およびウェアラブル デバイス向けの設計
モジュール #19
音声および会話型インターフェイス向けの設計
音声アシスタントおよび会話型インターフェイス向けの設計
モジュール #20
ゲーミフィケーションと説得のための設計
HCI でのゲーミフィケーションと説得的設計原則の使用
モジュール #21
包括的で多様なユーザー向けの設計
さまざまな能力,文化,言語を持つユーザー向けの設計
モジュール #22
HCI における倫理的考慮事項
プライバシー,セキュリティ,説明責任を含む,HCI の倫理的問題の調査
モジュール #23
コースのまとめと結論
ヒューマンコンピュータインタラクションのキャリアにおける次のステップを計画する


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