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拡張現実
( 24 モジュール )

モジュール #1
拡張現実の概要
ARの概要,その歴史,およびそのアプリケーション
モジュール #2
ARとVRとMRの違いを理解する
拡張現実と仮想現実および複合現実の比較と対比
モジュール #3
ARハードウェアとデバイス
スマートグラス,モバイルデバイス,ヘッドマウントディスプレイなどのAR対応デバイスの探索
モジュール #4
ARソフトウェアとプラットフォーム
ARKit,ARCore,UnityなどのAR開発プラットフォームの概要
モジュール #5
ARの設計:原則とベストプラクティス
ユーザーエクスペリエンスの重要性を理解し,効果的なARインタラクションを設計する
モジュール #6
ARのユースケース:業界アプリケーション
ゲーム,教育,ヘルスケア,小売などの業界でのARアプリケーションの探索
モジュール #7
ARエクスペリエンスの構築:プロジェクトのセットアップ
プロジェクトのセットアップと必要なインストールを含むAR開発の開始ツール
モジュール #8
AR トラッキングとマッピングを理解する
AR トラッキングとマッピング技術が AR 体験を可能にする仕組み
モジュール #9
AR での光推定とオクルージョン
AR での光推定とオクルージョン技術を理解する
モジュール #10
AR での 3D モデリングとアニメーション
3D モデルとアニメーションを作成して AR 体験に統合する
モジュール #11
AR インタラクション: ジェスチャ認識とコントローラー
ジェスチャ認識とコントローラーを使用して効果的な AR インタラクションを設計および実装する
モジュール #12
AR オーディオとサウンド デザイン
AR 体験におけるオーディオの重要性と効果的なサウンドスケープの設計
モジュール #13
AR と機械学習: それらの絡み合い
オブジェクトの検出と分類を含む AR と機械学習の交差点を探る
モジュール #14
AR クラウドと永続的なアンカー
AR クラウドが永続的なアンカーと共有 AR 体験を可能にする仕組みを理解する
モジュール #15
AR セキュリティとプライバシー考慮事項
AR 開発におけるセキュリティとプライバシーの懸念への対処
モジュール #16
AR エクスペリエンスのテストとデバッグ
AR エクスペリエンスのテストとデバッグのベスト プラクティス
モジュール #17
AR エクスペリエンスの公開と展開
さまざまなプラットフォームで AR エクスペリエンスを公開および展開するためのガイドライン
モジュール #18
AR 分析とパフォーマンス測定
分析とパフォーマンス メトリックを使用して AR エクスペリエンスの成功を測定する
モジュール #19
AR ビジネス モデルと収益化戦略
AR エクスペリエンスの収益源とビジネス モデルの調査
モジュール #20
教育とトレーニングにおける AR
ケース スタディを含む教育とトレーニング目的での AR の使用
モジュール #21
ヘルスケアとウェルネスにおける AR
ヘルスケアとウェルネスにおける AR のアプリケーションと利点の調査
モジュール #22
小売とマーケティングにおける AR
顧客エンゲージメントと製品の視覚化を含む小売とマーケティング目的での AR の使用
モジュール #23
AR の将来: トレンドと予測
AR の将来を見据えてAR の将来,新たなトレンドと予測を含む
モジュール #24
コースのまとめと結論
拡張現実のキャリアにおける次のステップを計画する


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