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見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
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映画と演劇の舞台デザイン
( 30 モジュール )
モジュール #1
セットデザイン入門
映画や演劇におけるセットデザインの役割の概要,他の部門とのコラボレーションの重要性
モジュール #2
セットデザイナーのための脚本分析
脚本を分解して主要なセットデザイン要素を特定する方法,キャラクターとストーリーアークの分析
モジュール #3
監督のビジョンを理解する
監督とコミュニケーションをとる方法,彼らのビジュアルスタイルとクリエイティブな目標を理解する
モジュール #4
リサーチと参考資料の収集
参考画像の収集方法,歴史的および文化的リサーチの実施,ビジュアルライブラリの作成
モジュール #5
セットデザインコンセプトの開発
統一コンセプトの作成,テーマとモチーフの探求,ビジュアルトーンの確立
モジュール #6
セットデザイナーのためのストーリーボード作成
セットデザイン用の効果的なストーリーボードの作成方法,監督や撮影監督との連携
モジュール #7
セットデザインバイブルの作成
リサーチ,コンセプト,デザイン要素をまとまりのあるドキュメントに整理して提示する
モジュール #8
さまざまなジャンルのセットデザイン
ユニークなSFから時代劇まで,さまざまなジャンルのデザイン上の考慮事項
モジュール #9
スケールとプロポーションの芸術
リアルで説得力のあるセットを作成する方法を理解し,ミニチュアと特大の要素を扱います
モジュール #10
セットデザイナーのための照明
照明デザイナーと協力し,照明がムードと雰囲気にどのように影響するかを理解し
モジュール #11
セットデザインのための色彩理論
色を使用してムードを確立し,コントラストを作成し,ストーリーテリングを強化します
モジュール #12
セットデザインのためのテキスタイルと素材
セットドレッシングの素材の選択と調達,耐久性とメンテナンスの理解
モジュール #13
実践的なセットデザインスキル
セットデザインのための描画,製図,モデル作成の実践的なトレーニング
モジュール #14
セットデザイナーのためのコンピューター支援設計 (CAD)
CAD ソフトウェアの紹介,セットデザイン用の 2D および 3D モデルの作成
モジュール #15
セットデザインのための予算とスケジュールデザイナー
セットデザインのビジネス面を理解し,予算とスケジュールを作成します
モジュール #16
コミュニケーションとコラボレーション
他の部門と効果的に連携し,デザイン意図を伝え,問題を解決します
モジュール #17
セットの構築と設置
構築プロセスを理解し,建設チームと連携し,セットを設置します
モジュール #18
セットの装飾と小道具
セットの装飾の芸術,小道具の達人と連携し,リアルな環境を作成します
モジュール #19
専門的なセットデザインテクニック
強制遠近法,マットペインティング,ミニチュアなどの高度なテクニックを探ります
モジュール #20
テレビとコマーシャルのセットデザイン
テレビとコマーシャルのセットデザインに関する独自の考慮事項,厳しいスケジュールと予算での作業
モジュール #21
ライブシアターのセットデザイン
ステージのデザイン,さまざまな演劇スタイルとジャンルでの作業
モジュール #22
ケーススタディ:成功したセットデザイン
映画と演劇の成功したセットデザインの詳細な分析,何がうまくいったか,何がうまくいかなかったかなぜ
モジュール #23
失敗と教訓
業界の専門家が最も貴重な学習経験と失敗を共有
モジュール #24
業界のトレンドと将来の方向性
セットデザインの未来,新しいテクノロジー,新しいトレンドを探る
モジュール #25
セットデザインでのキャリアを築く
ポートフォリオの作成,ネットワーキング,業界での就職機会の発見
モジュール #26
業界の専門家へのインタビュー
経験豊富なセットデザイナーとの詳細なインタビュー,彼らの経験と洞察の共有
モジュール #27
最終プロジェクトの開発
個人的なプロジェクトの開発,コースのレッスンの適用,スキルの披露
モジュール #28
最終プロジェクトのプレゼンテーションとフィードバック
最終プロジェクトのプレゼンテーション,業界の専門家からのフィードバックとガイダンスの受信
モジュール #29
結論と次のステップ
重要なポイントの要約,目標の設定,継続的な成長と開発の計画
モジュール #30
コースのまとめと結論
映画や演劇のセットデザインキャリアにおける次のステップを計画する
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音声サポート付き
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