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脚本と台本執筆
( 25 モジュール )

モジュール #1
脚本執筆入門
脚本業界の概要、ストーリーテリングの重要性、コースの目的
モジュール #2
ストーリーテリングの基礎
登場人物、プロット、テーマ、構成など、ストーリーテリングの基本を理解する
モジュール #3
スクリプトの形式と構造
業界標準の脚本形式を学び、三幕構成を理解する
モジュール #4
キャラクター開発
キャラクターアークやセリフを含む、説得力のある魅力的なキャラクターの作成
モジュール #5
プロットとペース
きっかけとなる出来事、転換点、クライマックスなど、魅力的なプロットを構築する
モジュール #6
テーマとトーン
脚本におけるテーマとトーンの重要性と、それを効果的に伝える方法を探る
モジュール #7
対話とサブテキスト
サブテキストやキャラクターの声を含め、現実的で効果的な会話を作成する
モジュール #8
世界観の構築と設定
設定、雰囲気、プロダクションデザインなど、豊かで没入感のある世界を創造する
モジュール #9
研究とインスピレーション
インスピレーションを見つけ、脚本に活かすためのリサーチを行う
モジュール #10
脚本アイデアの生成
ブレインストーミングやアイデア開発など、脚本のアイデアを生み出すテクニック
モジュール #11
概要と治療
シーンカードやストーリーボードを含む、しっかりとしたアウトラインとトリートメントの作成
モジュール #12
最初の草稿執筆
最初のドラフトを書く方法、ライターズブロックを克服し、モチベーションを維持するためのヒント
モジュール #13
改訂と編集
フィードバックや書き直しなど、スクリプトの修正と編集のテクニック
モジュール #14
スクリプト分析
スクリプトの分析と評価(スクリプトのカバレッジとフィードバックを含む)
モジュール #15
業界の洞察とトレンド
脚本業界の現状、トレンド、市場の需要などを理解する
モジュール #16
脚本の売り込みと販売
ピッチの準備、ログラインの作成、脚本販売プロセスの理解
モジュール #17
コラボレーションとフィードバック
監督、プロデューサー、俳優など他の人たちと協力し、フィードバックを与えたり受け取ったりする
モジュール #18
脚本ビジネス
契約、エージェント、残余金など、脚本執筆のビジネス面を理解する
モジュール #19
適応素材
小説、演劇、その他の原作を脚本に翻案する
モジュール #20
さまざまなジャンルの執筆
ホラー、コメディ、ドラマなど、さまざまなジャンルの執筆の慣習と課題を理解する
モジュール #21
テレビ脚本
エピソード構成やテレビの脚本形式など、映画とテレビの脚本の違いを理解する
モジュール #22
アニメーションの脚本
脚本の形式やストーリーテリングのテクニックなど、アニメーションの脚本作成における特有の課題と機会
モジュール #23
スクリプトの登録と保護
脚本登録や著作権法など、脚本と知的財産の保護
モジュール #24
キャリア開発とネットワーキング
ネットワーキング、執筆グループ、専門能力開発など、脚本家としてのキャリアを築く
モジュール #25
コースのまとめと結論
脚本家としてのキャリアにおける次のステップを計画する


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