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3D 렌더링 및 텍스처링
( 25 모듈 )

모듈 #1
3D 렌더링 소개
3D 렌더링 개요, 응용 프로그램 및 다양한 산업에서의 중요성
모듈 #2
3D 그래픽의 기초
3D 수학, 좌표계 및 변환의 기본
모듈 #3
3D 모델링 기초
3D 모델링 기술, 도구 및 소프트웨어 개요
모듈 #4
소재 및 셰이더
소재, 셰이더 및 3D 렌더링에서의 역할 소개
모듈 #5
조명 이해
조명 원리, 조명 유형 및 조명 시나리오 설정 방법
모듈 #6
3D 텍스처링 소개
3D 텍스처링의 기본, 텍스처 유형 및 매핑 기술
모듈 #7
색상 이론 및 색상 등급
3D 렌더링 및 텍스처링을 위한 색상 이론 및 색상 등급 원칙
모듈 #8
텍스처 페인팅 및 편집
기술 다양한 소프트웨어를 사용하여 텍스처를 페인팅하고 편집하는 방법
모듈 #9
법선 매핑 및 범프 매핑
법선 및 범프 매핑을 사용하여 세부적인 표면을 만드는 기술
모듈 #10
반사 및 반사 매핑
사실적인 반사 및 반사 효과를 만드는 기술
모듈 #11
물리 기반 렌더링(PBR)
PBR 소개, 장점 및 3D 렌더링 구현
모듈 #12
렌더링 엔진 및 소프트웨어
V-Ray, Arnold 및 Cycles와 같은 인기 있는 3D 렌더링 엔진 및 소프트웨어 개요
모듈 #13
장면 준비 및 최적화
렌더링을 위해 3D 장면을 준비하고 최적화하는 기술
모듈 #14
렌더링 설정 및 옵션
렌더링 설정, 옵션 및 최종 출력에 미치는 영향 이해
모듈 #15
후처리 및 합성
후처리 및 합성.
모듈 #16
애니메이션 및 영화를 위한 3D 렌더링
애니메이션 및 영화 산업에서 3D 렌더링을 위한 특정 고려 사항 및 기술
모듈 #17
건축 및 제품 시각화를 위한 3D 렌더링
건축 및 제품 시각화 산업에서 3D 렌더링을 위한 특정 고려 사항 및 기술
모듈 #18
실시간 렌더링 및 대화형 애플리케이션
비디오 게임 및 시뮬레이션과 같은 실시간 렌더링 및 대화형 애플리케이션을 위한 기술
모듈 #19
고급 텍스처링 기술
절차적 텍스처링 및 동적 텍스처링을 포함한 고급 텍스처링 기술
모듈 #20
머리카락 및 털 시뮬레이션
3D 렌더링에서 머리카락 및 털을 시뮬레이션하는 기술
모듈 #21
물 및 불 시뮬레이션
3D 렌더링에서 물과 불을 시뮬레이션하는 기술
모듈 #22
클라우드 렌더링 및 분산 렌더링
대규모 3D 렌더링 프로젝트를 위한 클라우드 렌더링 및 분산 렌더링 기술
모듈 #23
3D 렌더링 및 텍스처링 모범 사례
워크플로 최적화 및 문제 해결을 포함한 3D 렌더링 및 텍스처링 모범 사례
모듈 #24
사례 연구 및 포트폴리오 개발
3D 렌더링 및 텍스처링 포트폴리오 구축을 위한 실제 사례 연구 및 팁
모듈 #25
코스 마무리 및 결론
3D 렌더링 및 텍스처링 경력의 다음 단계 계획


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음성 지원 포함

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