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이벤트를 만듭니다

3D 조각 및 모델링
( 25 모듈 )

모듈 #1
3D 조각 및 모델링 소개
과정 개요, 3D 모델링 개념 소개, 소프트웨어 및 작업 공간 설정
모듈 #2
3D 공간 및 기하학 이해
3D 공간, 점, 선 및 평면의 기초와 기본 기하학 개념
모듈 #3
3D 모델링 소프트웨어 소개
Blender, Maya 및 3ds Max를 포함한 인기 있는 3D 모델링 소프트웨어 개요
모듈 #4
3D 모델링 인터페이스 탐색
선택한 3D 모델링 소프트웨어의 인터페이스, 도구 및 탐색에 익숙해지기
모듈 #5
기본 3D 모델링 기술
압출, 크기 조정 및 변환을 포함한 기본 모델링 기술 소개
모듈 #6
폴리곤 모델링 기본
폴리곤, 면 및 모서리 이해 및 기본 폴리곤 모델링 기술
모듈 #7
작업 Primitives
단순한 모델을 만들기 위해 기본 모양을 사용하고 해당 속성 이해하기
모듈 #8
부울 연산 및 CSG
복잡한 모양 생성을 위한 부울 연산 및 구성적 솔리드 지오메트리(CSG) 소개
모듈 #9
세분화 표면 모델링
세분화 표면 모델링 소개 및 매끄럽고 유기적인 모양 만들기
모듈 #10
조각 및 디테일링
조각 및 디테일링 도구를 사용하여 모델에 미세한 디테일과 텍스처 추가
모듈 #11
곡선 및 스플라인 작업
곡선 및 스플라인을 사용하여 복잡한 모양과 프로필 만들기
모듈 #12
법선 맵 및 범프 매핑 이해
모델에 세부 텍스처 추가를 위한 법선 맵 및 범프 매핑 소개
모듈 #13
텍스처링 및 재료
텍스처링, 재료 및 셰이더 소개 및 모델에 적용하는 방법
모듈 #14
조명 및 렌더링 기본 사항
소개 조명 및 렌더링 개념, 기본 장면 설정 방법
모듈 #15
고급 렌더링 기술
피사계 심도, 모션 블러, 체적 렌더링을 포함한 고급 렌더링 기술
모듈 #16
애니메이션 및 리깅 기본
애니메이션 및 리깅 개념 소개, 기본 애니메이션 장면 설정 방법
모듈 #17
고급 애니메이션 기술
캐릭터 애니메이션, 물리 시뮬레이션, 역학을 포함한 고급 애니메이션 기술
모듈 #18
3D 인쇄 및 제작
3D 인쇄 및 제작 소개, 생산을 위한 모델 준비 방법
모듈 #19
3D 스캔 및 사진 측량 작업
3D 스캔 및 사진 측량 작업 소개, 모델링 워크플로에서 사용하는 방법
모듈 #20
토폴로지 및 리토폴로지
토폴로지 및 리토폴로지 이해, 모델 최적화에 사용하는 방법
모듈 #21
UV 언래핑 및 텍스처 레이아웃
UV 언래핑 및 텍스처 레이아웃 소개, 텍스처 최적화 방법
모듈 #22
협업 및 버전 제어
3D 모델링 프로젝트에서 협업 및 버전 제어를 위한 모범 사례
모듈 #23
프로젝트 개발 및 계획
목표 설정, 워크플로 수립, 마감일 준수를 포함한 3D 모델링 프로젝트 계획 및 개발 방법
모듈 #24
포트폴리오 개발 및 프레젠테이션
강력한 포트폴리오를 만들고 고객 또는 고용주에게 작업을 발표하는 방법
모듈 #25
코스 마무리 및 결론
3D 조각 및 모델링 경력의 다음 단계 계획


배우고 공유하며 경쟁 할 준비가 되셨습니까?

언어 학습 도우미
음성 지원 포함

안녕하세요! 시작할 준비가 되셨나요? 마이크를 테스트해 봅시다.
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