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견습 모드
10 모듈 / ~100 페이지
마법사 모드
~25 모듈 / ~400 페이지
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이벤트를 만듭니다
Unity를 사용한 3D 게임 개발
( 25 모듈 )
모듈 #1
Unity 및 3D 게임 개발 소개
Unity 개요, 기능 및 3D 게임 개발 기본 사항
모듈 #2
Unity 및 Unity Hub 설정
Unity 다운로드 및 설치, Unity Hub 설정 및 새 프로젝트 생성
모듈 #3
Unity 인터페이스 이해
Unity 편집기 탐색, 다양한 패널 및 창 이해 및 인터페이스 사용자 지정
모듈 #4
3D 모델링 기본 사항
정점, 모서리 및 면을 포함한 3D 모델링 개념 소개 및 간단한 3D 모델 생성 방법
모듈 #5
3D 에셋 가져오기 및 설정
Unity로 3D 모델, 텍스처 및 애니메이션 가져오기 및 프리팹 및 장면 설정
모듈 #6
Unity 변환 시스템 이해
변환 구성 요소 사용 및 스크립팅을 포함하여 Unity에서 위치, 회전 및 크기 조정 작업 변환
모듈 #7
재료 및 텍스처
재료 생성 및 적용, 텍스처 유형 이해 및 재료 검사기 사용
모듈 #8
조명 기본
조명 개념 소개, 조명 유형, 광원 및 조명 모델 포함
모듈 #9
기본 장면 설정
객체, 조명 및 카메라 추가 및 기본 게임플레이 영역 설정을 포함한 간단한 장면 생성
모듈 #10
C# 스크립팅 소개
변수, 데이터 유형, 루프 및 조건문을 포함한 C# 프로그래밍 기본
모듈 #11
Unity 스크립팅 기본
MonoBehaviours, 스크립트 및 구성 요소를 포함한 Unity 스크립팅 아키텍처 이해
모듈 #12
Unity 물리 엔진 사용
충돌기, 강체 및 물리 재료를 포함한 Unity 물리 엔진 소개
모듈 #13
대화형 객체 생성
객체에 대화형 기능 추가, 사용 포함 콜라이더, 트리거 및 스크립트
모듈 #14
애니메이션 기초
키프레임, 곡선 및 애니메이션 컨트롤러를 포함한 애니메이션 개념 소개
모듈 #15
Unity에서 애니메이션 만들기
애니메이션 만들기 및 가져오기, 애니메이션 창 사용 및 상태 머신 설정
모듈 #16
UI 및 UX 디자인
레이아웃, 타이포그래피 및 색상 이론을 포함한 사용자 인터페이스 및 사용자 경험 디자인 원칙 소개
모듈 #17
Unity에서 UI 요소 만들기
텍스트, 이미지 및 버튼을 포함한 UI 요소 만들기 및 UI 캔버스 사용
모듈 #18
오디오 기초
음파, 주파수 및 오디오 형식을 포함한 오디오 개념 소개
모듈 #19
Unity에서 오디오 작업
오디오 소스 및 리스너 추가를 포함한 오디오 에셋 가져오기 및 사용
모듈 #20
최적화 및 성능
프로파일링, 에셋 최적화 및 사용을 포함한 게임 성능 이해 및 개선 배치
모듈 #21
디버깅 및 테스트
디버거, 콘솔 및 오류 메시지를 포함한 Unity 디버깅 도구 사용 및 테스트 프레임워크 설정
모듈 #22
게임 배포 및 게시
다양한 플랫폼으로 내보내기, 보관 및 게시를 포함한 게임 릴리스 준비
모듈 #23
고급 Unity 기능
ProBuilder, PolyBrush 및 Unity ML-Agents 툴킷을 포함한 고급 Unity 기능 탐색
모듈 #24
고급 스크립팅 주제
코루틴, async/await 및 스크립팅 가능한 객체를 포함한 고급 C# 스크립팅 기술
모듈 #25
코스 마무리 및 결론
Unity 경력을 통한 3D 게임 개발의 다음 단계 계획
배우고 공유하며 경쟁 할 준비가 되셨습니까?
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언어 학습 도우미
음성 지원 포함
안녕하세요! 시작할 준비가 되셨나요? 마이크를 테스트해 봅시다.
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