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견습 모드
10 모듈 / ~100 페이지
마법사 모드
~25 모듈 / ~400 페이지
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이벤트를 만듭니다
VR 및 AR을 위한 3D 모델링
( 30 모듈 )
모듈 #1
VR 및 AR을 위한 3D 모델링 소개
과정 개요, VR 및 AR에서 3D 모델링의 중요성, 3D 모델링 소프트웨어 설정
모듈 #2
3D 모델링의 기초
정점, 모서리, 면을 포함한 3D 모델링의 기본 사항, 3D 공간 이해
모듈 #3
3D 모델링 소프트웨어 개요
Blender, Maya 또는 3ds Max와 같은 인기 있는 3D 모델링 소프트웨어 소개
모듈 #4
기본형 및 기본 모양
큐브, 구, 원통을 포함한 기본 모양 만들기 및 조작
모듈 #5
압출 및 로프팅
압출 및 로프팅 기술을 사용하여 복잡한 모양 만들기
모듈 #6
세분화 표면 모델링
세분화 표면 모델링을 사용하여 매끄럽고 자세한 모델 만들기
모듈 #7
다각형 모델링 기초
폴리곤 수, 노멀 및 토폴로지 이해
모듈 #8
폴리곤 모델링 기술
폴리곤 모델링을 사용하여 복잡한 모양과 세부 정보 만들기
모듈 #9
텍스처 매핑 및 UV 언래핑
텍스처 매핑, UV 언래핑 이해 및 매끄러운 텍스처 만들기
모듈 #10
조명 기초
조명 원리 소개, 광원 유형 및 속성 포함
모듈 #11
소재 및 셰이더
3D 모델에 소재 및 셰이더 만들기 및 적용
모듈 #12
VR 및 AR을 위한 모델 최적화
VR 및 AR에서 실시간 렌더링을 위한 3D 모델 최적화 기술
모듈 #13
3D 스캔 및 사진 측량 작업
3D 스캐닝 및 사진 측량법을 사용하여 세부적이고 사실적인 모델 만들기
모듈 #14
애니메이션 및 상호 작용 만들기
키프레임 애니메이션, 물리 및 스크립팅을 사용하여 만들기 대화형 3D 모델
모듈 #15
AR 및 VR 플랫폼 고려 사항
AR 및 VR 플랫폼에서 3D 모델링을 위한 특정 요구 사항 및 고려 사항 이해
모듈 #16
사례 연구: VR 및 AR 애플리케이션
VR 및 AR 애플리케이션에서 3D 모델링의 실제 사례 및 사례 연구
모듈 #17
모범 사례 및 문제 해결
VR 및 AR에서 3D 모델링을 위한 일반적인 실수, 모범 사례 및 문제 해결 기술
모듈 #18
최종 프로젝트: VR 또는 AR 경험 만들기
완전한 VR 또는 AR 경험을 만들기 위해 학습한 기술 적용
모듈 #19
VR 및 AR을 위한 3D 모델링의 고급 주제
볼륨 렌더링, 물리 기반 렌더링 및 머신 러닝과 같은 고급 주제 탐색
모듈 #20
산업 동향 및 VR 및 AR의 미래
VR 및 AR 산업의 현재 동향, 진보 및 미래 방향
모듈 #21
VR 및 AR 프로덕션의 협업 및 워크플로
협업 이해 VR 및 AR 제작에서 워크플로, 버전 제어 및 프로젝트 관리
모듈 #22
건축 시각화를 위한 3D 모델링
VR 및 AR에서 건축 시각화를 위한 3D 모델링 사용
모듈 #23
제품 시각화를 위한 3D 모델링
VR 및 AR에서 제품 시각화를 위한 3D 모델링 사용
모듈 #24
애니메이션 및 영화를 위한 3D 모델링
VR 및 AR에서 애니메이션 및 영화를 위한 3D 모델링 사용
모듈 #25
VR 및 AR에서 대화형 스토리 만들기
몰입형 경험을 만들기 위한 3D 모델링 및 스토리텔링 기술 사용
모듈 #26
VR 및 AR에서 접근성 및 포괄적 디자인
다양한 대상을 위한 접근성 있고 포괄적인 VR 및 AR 경험 설계
모듈 #27
VR 및 AR에서 수익 창출 및 비즈니스 모델
VR 및 AR 경험을 위한 비즈니스 모델 및 수익 창출 전략 탐색
모듈 #28
VR 및 AR 윤리 및 안전 고려 사항
윤리적 고려 사항, 안전 지침 및 책임 있는 디자인 관행 이해 VR 및 AR
모듈 #29
VR 및 AR 경험 포팅 및 배포
다양한 플랫폼에서 VR 및 AR 경험 준비 및 배포
모듈 #30
코스 마무리 및 결론
VR 및 AR 경력을 위한 3D 모델링의 다음 단계 계획
배우고 공유하며 경쟁 할 준비가 되셨습니까?
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