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견습 모드
10 모듈 / ~100 페이지
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이벤트를 만듭니다
e스포츠 경영
( 25 모듈 )
모듈 #1
e스포츠 경영 소개
e스포츠 정의, 역사, 업계 경영의 중요성
모듈 #2
e스포츠 산업 개요
e스포츠 생태계, 주요 이해 관계자, 현재 추세 이해
모듈 #3
e스포츠 팀 및 조직 유형
다양한 팀 구조, 소유권 모델, 운영 프레임워크 탐색
모듈 #4
e스포츠 사업 모델
e스포츠의 수익원, 수익화 전략, 재무 관리
모듈 #5
e스포츠의 마케팅 및 브랜딩
강력한 브랜드 구축 및 유지, 마케팅 캠페인 생성, 소셜 미디어 관리
모듈 #6
인재 영입 및 관리
선수 개발 및 코칭을 포함한 최고의 e스포츠 인재 파악, 모집, 유지
모듈 #7
선수 계약 및 협상
선수 계약 이해, 조건 협상, 선수 관리 관계
모듈 #8
e스포츠 이벤트 관리
물류, 제작 및 마케팅을 포함한 e스포츠 이벤트 계획, 조직 및 실행
모듈 #9
스폰서십 활성화 및 파트너십
스폰서십 확보 및 활성화, 상호 이익이 되는 파트너십 구축 및 ROI 측정
모듈 #10
디지털 미디어 및 콘텐츠 생성
콘텐츠 전략 개발, 매력적인 콘텐츠 생성 및 플랫폼 간 배포
모듈 #11
소셜 미디어 및 커뮤니티 관리
e스포츠 커뮤니티 구축 및 참여, 소셜 미디어 존재 관리 및 위기 커뮤니케이션
모듈 #12
e스포츠 법률 및 거버넌스
e스포츠의 법적 틀, 규제 기관 및 거버넌스 구조 이해
모듈 #13
위험 관리 및 위기 커뮤니케이션
위험 식별 및 완화, 위기 커뮤니케이션 전략 개발 및 평판 관리
모듈 #14
e스포츠 무결성 및 부정 행위 방지
성실성 유지, 부정 행위 방지 및 공정한 플레이 보장 e스포츠 대회
모듈 #15
플레이어 웰빙과 정신 건강
e스포츠에서 플레이어의 정신 건강을 우선시하고, 스트레스를 관리하고, 웰빙을 증진하기
모듈 #16
e스포츠 데이터 분석 및 성과 최적화
데이터를 사용하여 팀 성과를 개선하고, 플레이어 통계를 분석하고, 전략을 최적화하기
모듈 #17
e스포츠 기술과 혁신
신기술, e스포츠 인프라의 혁신 및 산업에 미치는 영향 탐색
모듈 #18
e스포츠 경력 개발 및 경로
e스포츠, 경력 경로 및 기술 개발 분야의 전문가 안내
모듈 #19
글로벌 e스포츠 시장 및 확장
e스포츠 시장 이해, 기회 식별 및 글로벌 확장
모듈 #20
e스포츠 거버넌스 및 정책 수립
e스포츠 거버넌스 구조 개발, 정책 수립 및 규정 준수 보장
모듈 #21
e스포츠와 교육
교육에 e스포츠 통합, 개발 커리큘럼, 그리고 경력 경로로서의 e스포츠 홍보
모듈 #22
e스포츠와 사회
e스포츠의 사회적 영향 조사, 산업 내 다양성, 형평성, 포용성 홍보
모듈 #23
e스포츠 경영 사례 연구
성공적인 e스포츠 경영 전략, 과제, 모범 사례의 실제 사례
모듈 #24
캡스톤 프로젝트: e스포츠 경영 계획 개발
종합적인 e스포츠 경영 계획을 개발하기 위한 과정 개념 적용
모듈 #25
코스 마무리 및 결론
E-스포츠 경영 경력의 다음 단계 계획
배우고 공유하며 경쟁 할 준비가 되셨습니까?
지금 이벤트를 만드십시오
언어 학습 도우미
음성 지원 포함
안녕하세요! 시작할 준비가 되셨나요? 마이크를 테스트해 봅시다.
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