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견습 모드
10 모듈 / ~100 페이지
마법사 모드
~25 모듈 / ~400 페이지
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이벤트를 만듭니다
엔터테인먼트 및 미디어의 VR/AR
( 25 모듈 )
모듈 #1
가상 및 증강 현실 소개
VR/AR 기술 개요, 역사 및 현재 상태
모듈 #2
VR/AR 경험 유형
게임, 교육 및 엔터테인먼트를 포함한 다양한 유형의 VR/AR 경험 탐색
모듈 #3
핵심 개념 및 용어
몰입, 존재감 및 공간 인식과 같은 VR/AR의 핵심 용어 및 개념 이해
모듈 #4
엔터테인먼트에서 VR/AR의 미래
엔터테인먼트에서 VR/AR의 산업 동향, 예측 및 잠재적 응용 분야
모듈 #5
VR/AR 개발 환경 설정
VR/AR 개발 도구 및 소프트웨어 시작하기
모듈 #6
VR 게임 소개
역사, 현재 상태 및 인기 있는 플랫폼을 포함한 VR 게임 개요
모듈 #7
VR 게임 디자인
매력적인 VR 게임을 디자인하기 위한 핵심 원칙 및 고려 사항
모듈 #8
Unity로 VR 게임 개발
단순한 VR 게임을 만드는 실습 튜토리얼 Unity
모듈 #9
VR 게임 개발의 과제와 기회
VR 게임 개발에서 흔히 겪는 과제와 기회에 대한 토론
모듈 #10
VR 게임 사례 연구
성공적인 VR 게임 분석 및 매력적인 요소
모듈 #11
VR 스토리텔링 소개
VR에서 스토리텔링의 예술 탐구, 고유한 과제와 기회 포함
모듈 #12
몰입형 VR 경험 만들기
360도 비디오를 사용하여 몰입형 VR 경험을 구축하는 실습 튜토리얼
모듈 #13
영화 및 TV 제작에서 AR
시각화 및 사전 시각화에서의 응용 분야를 포함하여 영화 및 TV 제작에서 AR 사용
모듈 #14
VR 영화 및 TV 사례 연구
성공적인 VR 영화 및 TV 쇼 분석, 개발 및 제작 포함
모듈 #15
엔터테인먼트 스토리텔링에서 VR/AR의 미래
엔터테인먼트 스토리텔링에서 VR/AR의 산업 동향, 예측 및 잠재적 응용 분야
모듈 #16
엔터테인먼트 스토리텔링에서 AR 소개 소셜 미디어
필터, 효과 및 가상 체험에 대한 응용 프로그램을 포함하여 소셜 미디어에서 AR 사용
모듈 #17
소셜 미디어를 위한 AR 경험 만들기
Facebook의 Spark AR을 사용하여 소셜 미디어를 위한 AR 경험을 구축하는 실습 튜토리얼
모듈 #18
마케팅 및 광고에서의 VR/AR
제품 데모 및 브랜드 경험에 대한 응용 프로그램을 포함하여 마케팅 및 광고에서 VR/AR 사용
모듈 #19
VR/AR 마케팅에서 성공 측정
VR/AR 마케팅 캠페인의 효과를 측정하는 방법 이해
모듈 #20
VR/AR 마케팅 및 소셜 미디어 사례 연구
성공적인 VR/AR 마케팅 캠페인 및 소셜 미디어 경험 분석
모듈 #21
VR/AR 및 인공 지능
채팅봇 및 개인화된 경험에 대한 응용 프로그램을 포함하여 VR/AR 및 AI의 교차점 탐색
모듈 #22
VR/AR 및 블록체인
디지털 소유권 및 분산형 경험에 대한 응용 프로그램을 포함하여 VR/AR에서 블록체인 기술 사용
모듈 #23
VR/AR
장애와 다양한 청중을 고려한 접근성과 포용성을 위한 VR/AR 경험 설계
모듈 #24
VR/AR 윤리와 책임
개인정보 보호, 안전 및 사회적 영향을 포함한 VR/AR 개발의 윤리적 고려 사항 및 책임 검토
모듈 #25
코스 마무리 및 결론
엔터테인먼트 및 미디어 경력에서 VR/AR의 다음 단계 계획
배우고 공유하며 경쟁 할 준비가 되셨습니까?
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언어 학습 도우미
음성 지원 포함
안녕하세요! 시작할 준비가 되셨나요? 마이크를 테스트해 봅시다.
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