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인터랙티브 미디어 디자인
( 25 모듈 )

모듈 #1
인터랙티브 미디어 디자인 소개
대화형 미디어 디자인 분야 개요, 응용 분야, 그리고 오늘날 디지털 세계에서의 중요성에 대해 설명합니다.
모듈 #2
상호작용을 위한 디자인 원칙
균형, 대조, 타이포그래피를 포함하여 대화형 미디어에 적용되는 디자인의 기본 원칙입니다.
모듈 #3
사용자 경험(UX) 이해
사용자 연구, 페르소나, 사용자 여정을 포함한 사용자 경험 디자인에 대한 소개입니다.
모듈 #4
사용성을 위한 디자인
직관적이고 사용하기 쉬운 대화형 시스템을 설계하기 위한 모범 사례입니다.
모듈 #5
인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 소개
HCI의 역사, 원리, 응용 분야를 포함한 HCI 분야 개요입니다.
모듈 #6
대화형 미디어를 위한 비주얼 디자인
시각적으로 매력적이고 효과적인 상호작용 디자인을 만드는 원칙과 기술.
모듈 #7
대화형 디자인을 위한 색상 이론
색상 팔레트와 접근성을 포함하여 색상 이론 원칙을 대화형 미디어 디자인에 적용합니다.
모듈 #8
인터랙션 디자인 도구 소개
Sketch, Figma, Adobe XD를 비롯한 인기 있는 상호작용 디자인 도구에 대한 개요입니다.
모듈 #9
와이어프레임과 프로토타입
대화형 디자인을 테스트하고 개선하기 위한 저충실도 와이어프레임과 고충실도 프로토타입을 만드는 기술입니다.
모듈 #10
모바일 기기를 위한 디자인
모바일 기기에 맞는 대화형 경험을 디자인하기 위한 특별한 고려사항과 모범 사례입니다.
모듈 #11
웹 및 데스크탑을 위한 디자인
웹 및 데스크톱 플랫폼에서 대화형 경험을 만드는 데 필요한 디자인 원칙과 모범 사례입니다.
모듈 #12
프런트엔드 개발 소개
대화형 디자인을 생생하게 구현하기 위한 기본 HTML, CSS 및 JavaScript 개념입니다.
모듈 #13
대화형 디자인의 접근성 소개
장애가 있는 사용자를 위한 접근 가능한 대화형 경험을 설계하는 것의 중요성과 원칙.
모듈 #14
떠오르는 기술을 위한 디자인
AR, VR, 음성 지원을 포함한 새로운 기술을 위한 대화형 경험 디자인 탐구.
모듈 #15
대화형 미디어에서의 스토리텔링
대화형 디자인에 스토리텔링과 내러티브를 통합하는 기술.
모듈 #16
게임 디자인 원칙
게임 메커니즘, 역학, 미학을 포함한 게임 디자인 원칙에 대한 소개입니다.
모듈 #17
대화형 미디어와 사회적 영향
윤리와 책임을 포함한 대화형 미디어의 사회적, 문화적 영향에 대한 탐구.
모듈 #18
감정적 참여를 위한 디자인
감정을 불러일으키고 공감을 불러일으키는 대화형 경험을 설계하는 기술입니다.
모듈 #19
협력적 디자인 및 피드백
피드백을 주고받는 것을 포함하여 대화형 디자인 프로젝트에서 협업하여 작업하기 위한 모범 사례입니다.
모듈 #20
대화형 디자인 테스트 및 평가
상호작용형 디자인의 사용성과 효과를 테스트하고 평가하는 방법.
모듈 #21
데이터 중심의 대화형 경험을 위한 디자인
데이터 시각화와 분석을 통합한 대화형 경험을 디자인하는 방법을 소개합니다.
모듈 #22
인터랙티브 디자인의 모션 그래픽과 애니메이션
대화형 디자인에 모션 그래픽과 애니메이션을 통합하는 기술.
모듈 #23
대화형 미디어를 위한 사운드 디자인
대화형 미디어를 위한 사운드 디자인 원칙과 모범 사례를 소개합니다.
모듈 #24
대화형 미디어 디자인의 사례 연구
성공적인 대화형 미디어 디자인 프로젝트에 대한 심층 분석. 여기에는 배운 교훈과 모범 사례가 포함됩니다.
모듈 #25
코스 마무리 및 결론
대화형 미디어 디자인 경력의 다음 단계 계획


배우고 공유하며 경쟁 할 준비가 되셨습니까?

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음성 지원 포함

안녕하세요! 시작할 준비가 되셨나요? 마이크를 테스트해 봅시다.
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